Dejvická Šifrovačka

Výsledky

Pořadí Název týmu Počet členů Počet bodů Příchod do cíle
1. Koumesové 5 96 18:00
2. Fríčka 3 94 17:45
3. Bambulus 4 94 18:00
4. Maruščin Harém 5 90 17:54
5.-7. ? ? 90 18:00
5.-7. Druhý Vot Konce 4 90 18:00
5.-7. Zvrž 5 90 18:00
8.-9. In progres 4 88 18:00
8.-9. Nahatej meloun 4 88 18:00
10. Želvonohý 3 86 17:46
11. Společenští poustevníci 5 86 17:54
12.-13. Omnes virtutes 5 84 18:00
12.-13. Šavlozubé vakoveverky 4 84 18:00
14. Mini Enjoy Team 5 82 18:00
15. Squeak! 3 80 18:00
16. Na výletě 3 78 18:00
17.-18. Mikro piraně 2 76 18:00
17.-18. Poslední Amoleta 3 76 18:00
19.-21. Prohráli jsme 5 74 18:00
19.-21. 14. patro 3 74 18:00
19.-21. Doma 2 74 18:00
22.-24. Indukční gauč 1 4 72 18:00
22.-24. Člověče, zlob se 4 72 18:00
22.-24. Dezorientovaní bizoni 5 72 18:00
25.-26. HaD 2 70 18:00
25.-26. Baxx 4 70 18:00
27.-28. Betelgeuze 5 68 18:00
27.-28. Posloupnost rolniček 4 68 18:00
29. Jiřice 223 3 66 17:45
30. Sousová tiskárna 67 3 64 18:00
31.-32. Křemílek a Vochomůrka 3 62 18:00
31.-32. Indukční gauč 2 4 62 18:00
33.-34. Fatranky 3 58 18:00
33.-34. Sousová tiskárna 6667 2 58 18:00
35.-37. Kde je svačina? 4 56 18:00
35.-37. Tigr+ ? 56 18:00
35.-37. Pink fluffy unicorn 3 56 18:00
38.-39. Emenems 5 54 18:00
38.-39. Náhodné číslo 5 54 18:00
40. Bulbasauři 2 52 18:00
41. Kočky 2 50 18:00
42.-45. Tozu 2 48 18:00
42.-45. Tlapková patrola 2,5 48 18:00
42.-45. Pandí kulička 3 48 18:00
42.-45. Kokosky 3 48 18:00
46.-47. Kočkolodi 4 44 18:00
46.-47. Bagr 3 44 18:00
48. Lapačinka 3 42 18:00
49.-50. Nuclear Ladies 3 40 18:00
49.-50. Zapomněli jsme (sloup.) 3 40 18:00
51. Myši 5 38 18:00
52. Tygr na stromě 4 32 18:00
53. Tým co hledá jméno 3 22 16:48
54. Parkside kobliha 3 14 18:00

Šifry

1. Among us
2. Domino
3. Fruit ninja
4. Hadi a žebříky
5. Krycí jména
6. Pacman
7. Portál
8. Scrabble
9. Slovní fotbal
10. Retro snake
11. * Pokémoni

NÁPOVĚDY + ŘEŠENÍ

Budeme moc rádi za vyplnění feedbacku k Šifrovačce zde.

Informace

  • Kdy: 3. 10. 2026
  • Co: Nelineární denní šifrovací hra určená pro začátečníky nebo mírně pokročilé. Týmy 1-5 lidí.
  • Za kolik: Zdarma
  • Registrace: do 30. 9., zde
  • Sraz: 12:45 na plácku před Národní technickou knihovnou v Dejvicích
  • Start: 13:00
  • Konec: 19:00 na místě předem neurčeném (někde v Dejvicích), pak vyhlášení výsledků
  • Volná definice Dejvic: Okolí vzdálené až 2.5 km vzdušnou čarou od Národní Technické knihovny v Dejvicích
  • Tématika: Kdo si hraje, nezlobí
  • Výhry: merch Dejvické Šifrovačky, FIT++, Studentské Unie ČVUT či FIT ČVUT
  • Na šifry z minulého ročníku se můžete podívat zde

Obecná pravidla

  • Tým se NEsmí v průběhu hry dělit.
  • Je zakázána jakákoliv spolupráce týmů, žádné slučování, výměny členů, pomáhání si…
  • Tým se smí během hry přesouvat jakkoli (kolo, MHD, auto, letadlo, vzducholoď atd.)
  • Je povoleno si hledat informace na internetu, ne však ptát se kamarádů přes internet na řešení. (Výjimky se udělují pro členy týmu, kteří se nemohou účastnit prezenčně - musí být však na šifrovačku přihlášeni stejně jako ostatní)
  • Tým postupuje hrou v souladu s platnými zákony ČR a podle zásad fair play. Pokud vás řešení šifry nabádá k porušení zákona, máte to špatně.
  • Po vyzvednutí šifry se vzdalte od stanoviště, ať jej neblokujete.
  • Nesedejte si příliš blízko k ostatním týmům. Pokud jiný tým slyší, co si povídáte, nebo vy slyšíte je, jste moc blízko.
  • Pokud si myslíte, že jste na správném místě, ale nemůžete šifru najít, zavolejte organizátorům, číslo dostanete s instrukcemi v obálce na začátku šifrovačky.
  • Vyzvednutí šifry, žádost o nápovědu, nebo žádost o přeskočení stanoviště se vždy provádí přímo u stanoviště.

Bodování

  • Za šifru vyřešenou bez nápovědy získáváte 10 bodů.
  • 20 minut po příchodu na stanoviště máte možnost zažádat o nápovědu. Klasická nápověda je ke každé šifře právě jedna. Za šifru vyřešenou s klasickou nápovědou získáte 6 bodů.
  • 30 minut po příchodu na stanoviště máte možnost zažádat o absolutní nápovědu. V té se detailně popisuje princip řešení šifry. Vaším úkolem je tedy jen tento princip aplikovat, a získat tím řešení šifry. Za šifru vyřešenou s absolutní nápovědou získáte 4 body.
  • 30 minut po příchodu na stanoviště můžete požádat o přeskočení stanoviště, čímž si ze stanoviště odnesete jen 2 body.
  • Za nenavštívenou šifru nezískáváte žádné body.
  • Na šifře můžete v průběhu luštění zažádat o obě nápovědy i přeskočení stanoviště.
  • Pořadí týmů na konci hry bude určeno primárně počtem bodů, při shodě potom časem příchodu na závěrečné stanoviště (dříve je lépe).

Co budete určitě potřebovat

Dotazy a připomínky

Mailem přímo na klub FIT++: fitpp@su.cvut.cz (reakce v řádu dní) nebo přes Discord (reakce v řádu hodin):

  • Hlavní organizátor Maruška: taraxacum.pampeliska
  • Pravá ruka Jirka: jirka.badatel